♟️ Schach zum Ausprobieren und Üben
👉🏻 hier geht es direkt zum Spiel
👉🏻 hier gibt es eine Spiel-Anleitung
👉🏻 hier gibt es weitere Regeln
Schach habe ich als Kind einmal gelernt, ein lieber Mensch hat mir damals die Grundlagen gezeigt. Danach ist es lange in den Hintergrund gerückt.
Über eine Sprachen App, in der ich ein Abo habe, bin ich wieder auf Schach gestoßen. Und plötzlich war sie wieder da: die Lust, es noch einmal anzugehen. Ohne Ehrgeiz, ohne Leistungsdruck, einfach neugierig.
Auf dieser Seite kannst du gegen den Computer Schach spielen, in leichten oder mittelschweren Partien. Zum Üben, zum Denken, zum Ausprobieren. Vielleicht auch zum Wiederentdecken.
Das Spiel ist als persönliches Hobbyprojekt entstanden. Die Schachregeln werden berücksichtigt, trotzdem gilt: ohne Anspruch auf Vollständigkeit, ohne Gewähr und ohne Garantie auf absolute Perfektion. Wir sind schließlich Menschen und keine Großmeister-KI. 😉
Solltest du beim Spielen etwas entdecken, das sich eindeutig falsch oder unrichtig anfühlt, gib mir gern über das Kontaktformular Bescheid. Dann schaue ich mir das in Ruhe an.
Wenn du Lust hast: Spiel einfach drauflos. Schach darf Zeit brauchen.
📘 Eine kleine Spielerklärung
1. Worum geht es beim Schach?
Schach ist ein Brettspiel für zwei Seiten.
Du spielst hier mit den weißen Figuren gegen den Computer, der schwarz spielt.
Ziel des Spiels ist es, den gegnerischen König so anzugreifen, dass er keinen erlaubten Zug mehr hat. Das nennt man Schachmatt.
2. Das Schachbrett
Das Brett besteht aus 64 Feldern, hell und dunkel.
Die Farben dienen nur der Orientierung
Jede Figur steht immer genau auf einem Feld
Du ziehst, indem du eine Figur anklickst und dann ein Zielfeld auswählst
3. So stehen die Figuren am Anfang
Am Anfang ist das Brett immer gleich aufgebaut:
Vorne stehen die Bauern
Die Bauern stehen in der zweiten Reihe
Bei Weiß ist das die zweite Reihe von unten
Bei Schwarz die zweite Reihe von oben
In der hinteren Reihe stehen die großen Figuren Von links nach rechts:
Turm ganz links
Springer
Läufer
Dame
König
Läufer
Springer
Turm ganz rechts
So weißt du immer, ob ein Brett richtig aufgebaut ist.
4. Die Figuren und wie sie ziehen
Der Bauer
Zieht gerade nach vorne
Schlägt schräg
Darf beim ersten Zug zwei Felder gehen
Erreicht er die letzte Reihe, darf er umgewandelt werden
Der Turm
Zieht geradeaus oder seitlich
So weit, wie kein Hindernis im Weg ist
Der Springer
Zieht in einem L-förmigen Sprung
Er darf als einzige Figur über andere springen
Der Läufer
Zieht nur diagonal
Bleibt immer auf derselben Feldfarbe
Die Dame
Die stärkste Figur
Zieht geradeaus, seitlich und diagonal
Der König
Zieht ein Feld in jede Richtung
Er darf nicht auf ein Feld ziehen, das angegriffen wird
5. Schach und Schachmatt
Wird dein König angegriffen, heißt das Schach
Du musst dann reagieren und den König schützen
Kannst du das nicht mehr, ist es Schachmatt und das Spiel ist vorbei
Das Spiel zeigt dir an, wenn dein König in Gefahr ist.
6. Hilfe durch das Spiel
Dieses Schachspiel hilft dir aktiv:
Erlaubte Züge werden angezeigt
Der letzte Zug wird markiert
Schach und Schachmatt werden deutlich hervorgehoben
Die Züge werden unten aufgelistet, damit du sie nachverfolgen kannst
Du musst also nicht alles auswendig wissen.
7. Der Computer
Der Computer spielt leicht oder mittelschwer.
Er wartet kurz, bevor er zieht
So kannst du seinen Zug gut erkennen
Das Spiel ist zum Üben gedacht, nicht zum Stressen
8. Einfach ausprobieren
Schach lernt man nicht durch Lesen allein.
Man lernt es durch Ziehen, Staunen, Fehler machen und wieder neu anfangen.
Probier dich aus.
Schau, was passiert.
📘 Weitere Regeln, die es beim Schach gibt
Die Regeln oben reichen völlig aus, um zu spielen.
Schach hat aber noch ein paar weitere Besonderheiten, die man nach und nach kennenlernt.
Alles ganz ohne Eile.
1. Rochade
Die Rochade ist ein Sicherheitszug für den König.
Der König zieht zwei Felder zur Seite
Gleichzeitig springt der Turm über den König
Das geht nur, wenn beide noch nicht gezogen haben
Und wenn keine Figur dazwischensteht
Die Rochade hilft, den König in Sicherheit zu bringen.
2. Umwandlung eines Bauern
Schafft es ein Bauer bis zur letzten Reihe, passiert etwas Besonderes:
Der Bauer darf in eine andere Figur umgewandelt werden
Meistens wählt man eine Dame
Man kann aber auch Turm, Läufer oder Springer wählen
Im Spiel kannst du diese Umwandlung auswählen.
3. Remis (Unentschieden)
Nicht jedes Schachspiel endet mit Schachmatt.
Ein Spiel kann Remis enden, zum Beispiel wenn:
Keiner mehr sinnvoll ziehen kann
Nur noch Könige auf dem Brett sind
Sich dieselbe Stellung oft wiederholt
Dann ist das Spiel unentschieden.
4. Patt
Patt ist etwas anderes als Schachmatt.
Der König ist nicht im Schach
Er kann aber keinen erlaubten Zug mehr machen
Auch das ist ein Remis.
5. Schlagen en passant
Das ist eine Sonderregel für Bauern.
Wenn ein Bauer zwei Felder vorzieht
Und dabei an einem gegnerischen Bauern vorbeigeht
Kann dieser ihn im Vorbeigehen schlagen
Diese Regel wirkt kompliziert, kommt aber eher selten vor.
6. Zugzwang
Manchmal wäre es besser, nicht zu ziehen.
Aber im Schach muss man ziehen.
Jeder Zug kann die Lage verschlechtern
Das nennt man Zugzwang
Das gehört ganz normal zum Spiel dazu.
7. Nicht jede Regel muss man sofort können
Ganz wichtig:
Du musst nicht alles auf einmal verstehen.
Viele dieser Regeln lernt man automatisch, wenn man öfter spielt.
Schach ist kein Test.
Es ist ein Spiel, das mit der Zeit wächst.